Marco Antonio Palacios

Programación · animación · modelado/rig 3D

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Portfolio

Soy un trabajador con múltiples disciplinas.Tengo formación y experiencia en el área técnica y artística, ya hice de pieza de encaje entre estas especialidades previamente, por lo que el trabajo en equipo no es problema para mi. pueden descargar mi curriculum completo en pdf aqui:

En el el campo de 3D, modelo y riggeo objetos y personajes, tanto Low poly como Hi poly; también he desempeñado un papel importante como Character Td y Animador en proyectos previos. He usado Blender, 3D Max Studio y Maya.

En programación he trabajado en varios proyectos previos como programador de herramientas, una aplicación completa e incluso lógica de videojuegos completos. He usado C# , C++ , ActionScript , JavaScript y Python. Puedo adaptarme a otro lenguajes si es necesario.

En Animación , a parte de la 3d, también he tocado la 2D , tanto tradicional como motion.

Por ultimo, agradecerle que se haya tomado tiempo en visitar esta pagina , si quiere contactar conmigo, puede escribirme al siguiente correo o Skype y estaré encantado de atenderle.

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